
Electronic Arts w 2006 roku podpisał umowę z firmą Epic na wykorzystanie sztandarowego dzieła twórców
Gears of War,
Unreal Engine 3, w swoich grach. Pierwszymi produkcjami wykorzystującymi możliwości nowego silnika są takie gry jak
Army of Two czy
Medal of Honor: Airborne.
To jednak - jak zapowiedział Frank Gibeau, prezes EA - nie koniec. W produkcji jest bowiem kolejnych pięć tytułów oparte na silniku Epica. Pierwszym z nich jest, zapowiedziany jakiś czas temu, FPS osadzony w świecie
Command & Conquer,
Tiberium.
"Mając największy i najbardziej utalentowany zespół na świecie, niezwykle ważne jest dla nas zapewnienie naszym ekipom jak najlepszych narzędzi, których potrzebują do tworzenia wspaniałych gier. Ta umowa jest odzwierciedleniem naszego zaufania dla technologii Epic, która w połączeniu z naszym własnym nowoczesnym systemem pozwoli stworzyć wielkie hity" - mówi Gibeau.
Źródło:
Kotaku
Waszym zdaniem...
Dodaj swoją opinię...