10-11-2010 14:00

Polskie Imperium: Od Krzyżaków do Potopu - megazapowiedź

Autor: Maciej 'Czarny' Kozłowski
Redakcja: Bartłomiej 'baczko' Łopatka

Polskie Imperium: Od Krzyżaków do Potopu - megazapowiedź 11 listopada Cenega wypuszcza na polski rynek szumnie zapowiadaną grę Polskie Imperium: Od Krzyżaków do Potopu. Wydarzenie to jest związane z dwoma istotnymi faktami: po pierwsze, wydaniem przez CD Projekt Mount & Blade: Ogniem i Mieczem niecały rok temu, po drugie, rocznicą bitwy pod Grunwaldem.

Jak łatwo się domyślić, Cenega chciałaby wypromować swoją grę na fali popularności polskiej historii. Rzecz jest dość zabawna – bowiem produkcję reklamowaną jako arcypolską stworzyli Rosjanie ze studia Lesta, a jej oryginalny tytuł to Reign: Conflict of Nations – co do polskiej wersji ma się nijak. Co więcej – Rzeczpospolita Polska jest tylko jedną z dostępnych frakcji, a nie głównym bohaterem pozycji, jak sugeruje tytuł polskiego dystrybutora.



Trzy stulecia

Polskie Imperium: Od Krzyżaków do Potopu będzie grą strategiczną, która zdaje się dość mocno bazować na takich seriach jak Europa Universalis czy Total War – jednak na zdecydowanie mniejszą skalę. Rozgrywkę zaczniemy w roku 1350, by zakończyć ją dokładnie trzysta lat później – w tym czasie przyjdzie nam poprowadzić do zwycięstwa jedną z 26 dostępnych frakcji. Zdziwią się fani wspomnianych wcześniej tytułów – zamiast mocarstw jak Francja, Hiszpania czy Rzesza Niemiecka, przyjdzie nam kierować takimi regionami, jak Księstwo Lubelskie, Twer czy Sicz Zaporoska. Nie będziemy mieć jednak do czynienia z absurdalnie ogromną i szczegółową skalą rozgrywki, jak w Hearts of Iron III – teren działania ograniczono do wschodniej Europy. Przywodzi to na myśl Medieval II: Total War – Kingdoms, gdzie w kampanii Teutonic dysponowaliśmy niemal tą samą areną działań – choć z mniejszą ilością dostępnych frakcji.


Panowanie

Jak będziemy władać naszym księstwem? Zakres możliwości jest całkiem spory, aczkolwiek typowy dla większości komputerowych strategii: zajmiemy się więc ekonomią, gospodarką, wojną, dyplomacją oraz polityką personalną. Dwóch pierwszych elementów nie trzeba chyba tłumaczyć – obejmują po prostu operowanie surowcami (czterema) oraz rozwijanie poszczególnych struktur i technologii (np. zmiana trójpolówki na płodozmian).

Wojna będzie przypominać model prezentowany przez EU – nie wydamy więc osobiście rozkazów poszczególnym wojakom, a całym armiom, symbolizowanym przez figurki dowódców na mapie świata. Wynik starć obliczy komputer, na podstawie rodzajów oddziałów (150 odmian) i obranej taktyki.

Dyplomacja nie odbiegnie zbytnio od standardów – zawrzemy różnorodne umowy z innymi państwami, przyjdzie nam również wypowiadać wojny i snuć całe sieci dworskich oraz międzynarodowych intryg.

Polityka personalna to z pewnością bardzo ważny element rozgrywki – w grze wystąpią bowiem liczne postaci historyczne, opisane przy pomocy wielu statystyk. Może się więc okazać, że odpowiedni dobór osób będzie kluczem do zwycięstwa.


Historia jest brzydka

Na prezentowanych zwiastunach i screenach gra wygląda poniżej oczekiwań – jest daleko za wydanym cztery lata temu Medievalem II a nawet trzyletnią Europą Universalis III. Możemy mieć tylko nadzieję, że gdy już zagości na naszych dyskach twardych, będzie się prezentować lepiej niż na materiałach dostarczanych przez dystrybutora.



Co zaś z wiernością historyczną, którą chwalą się wydawcy? Aby zapewnić odpowiednią dbałość o szczegóły i wierne odwzorowanie historii, zatrudniono Jacka Komudę, by zadbał o ten element gry. Jak wywiązał się z tego zadania, przyjdzie nam zobaczyć dopiero po premierze – jednak muszę przyznać, że widok husarza jeżdżącego po mapie w 1354 A.D. bardzo mnie zdziwił – a taki kwiatek możemy zobaczyć chociażby w zamieszczonym niżej zwiastunie (0:49).


Premiera tuż tuż!

Jako, że gra ma swoją oficjalną premierę już jutro, brakuje z pewnością czasu na przeróbki czy szybkie dopieszczanie materiału. To, co ujawnił do tej pory dystrybutor zdecydowanie nie napawa optymizmem – otrzymamy brzydką strategię powielającą znane już od dawna schematy. Możemy jednak mieć nadzieję, że finalny produkt, który dostaniemy do rąk, będzie dużo lepszy – może nadrobi wady niesamowitą grywalnością? Miejmy taką nadzieję.



Oto zwiastun gry:





Słowa kluczowe:

Cenega, Polskie Imperium: Od Krzyżaków do Potopu, Reign: Conflict of Nations

Powiązane noty:

» Rabbids go home
» The Darkness
» Dark Souls
» Mafia II
» Polskie Imperium: Od Krzyżaków do Potopu

Powiązane wieści:

» Zawartość edycji kolekcjonerskiej Polskiego Imperium
» Bellona patronem Polskiego Imperium: Od Krzyżaków do Potopu
» Cenega pod wrażeniem - stworzy własne Ogniem i mieczem
» Kolejne gry w Premium Games potwierdzone
» Zagraj z Kajkiem i Kokoszem


Waszym zdaniem...

~Azazel

Użytkownik niezarejestrowany
trzy słowa
Ocena:
0
(+1) [troll]
Kupilem, zagralem, sprzedalem. Tyle, pozniej odpalilem Europe Universalis III z dodatkami.
14-11-2010 21:08






Konto Polter Plus

Konkurs

Blogują

22 V :: Favriell :: Przywitanie (37)
22 V :: Kazuya86 :: Dragon Ball GT: Final Bout (0)
22 V :: Vermin :: (BT) Basilica (0)
22 V :: von Mansfeld :: Graj Mechaniką! - Esenc... (10)
22 V :: Ben :: Na ile jesteś żyw? (4)
21 V :: Salantor :: Selivar - mała reklama (17)
21 V :: Andman :: Shadowrunowe ilustracje Andre... (28)
21 V :: Rysia777 :: Chodź, pomaluję Twój świat.... (29)
21 V :: de99ial :: Niekończąca się radioaktywno... (6)

Na forum

avatar Odpowiedzi: 32
Ostatni post: the czart
Odpowiedzi: 294
Ostatni post: Heretyk
avatar Odpowiedzi: 61
Ostatni post: AN4RCH
Odpowiedzi: 7
Ostatni post: eleader
avatar Odpowiedzi: 10
Ostatni post: Malaggar

Najaktywniejsi

avatar
1. angel21
82 pkt.
avatar
2. gower
72 pkt.
avatar
3. TheProdigyPL
65 pkt.
avatar
4. Vermin
55 pkt.
avatar
5. Amanea
40 pkt.
avatar
6. earl
31 pkt.
avatar
7. Khubas
25 pkt.
avatar
8. Marigold
21 pkt.
avatar
9. Alamo
10 pkt.
avatar
10. Scobin
8 pkt.
» Więcej o punktach

Facebook