Dodał(a): Michał 'Kalost' Kułakowski
Tytuł: Neverwinter Nights 2: Gniew Zehira
Producent: Obsidian Entertainment
Wydawca: Atari / Infogrames
Dystrybutor PL: CD Projekt
Data premiery (świat): 18 listopada 2008
Data premiery (Polska): 30 kwietnia 2009
Platformy: PC
Wymagania sprzętowe: Pentium 4 2 GHz, 2 GB RAM, karta grafiki 512 MB (GeForce 8800 lub lepsza), 8 GB HDD, Windows XP
Nośnik: DVD
Strona WWW: www.atari.com/nwn2/soz/Sugerowana cena wydawcy: 79,90 zł
Gniew Zehira to już drugi i oficjalny dodatek do
Neverwinter Nights 2. Fabuła add-onu będzie rozgrywać się tuż po wydarzeniach z przedstawionych w podstawce. Wybrzeże Mieczy po wyniszczającej wojnie z Królem Cieni mocno ucierpiało, jego ekonomia z trudnością podnosi się z gruzów. Odbudowa zniszczeń nie jest prosta, ale jak się okazuje można na niej także dobrze zarobić. Skrzętnie wykorzystują to gildie handlowe, które niepewną potrafią obrócić na własną korzyść. Gracze będą mieli okazje przyłączyć się do organizacji kupieckich i zyskać niemałą fortunę albo przeciwstawić się ich zakusom poprzez polowania na karawany czy wspieranie kontrabandy i czarnego rynku. W czasie gdy ludzie zajęci są swoimi problemami nad Wybrzeżem zawisa też kolejne zagrożenie ze strony starożytnych Yuan-ti, z którymi również będzie musiała poradzić sobie nasza drużyna.
Gniew Zehira to 20 godzin zabawy, nowe zaklęcia, przedmioty, rasy i profesje, po części dostosowane już do najnowszej edycji
DnD oznaczonej numerem 4.0. W przeciwieństwie do poprzednich odsłon serii, teraz sami zbudujemy własną drużynę i dostosujemy do swoich potrzeb jej umiejętności. Zmian nie ustrzegł się też system odpoczynku i prowadzenia rozmów (większą role będą odgrywały umiejętności takie jak dyplomacja). Walka ma być trudniejsza i bardziej wymagająca , a to dzięki poprawionej AI wrogów. Dzięki temu optymalnie stworzeni bohaterowie i przemyślany dobór ekwipunku, będą znacznie ważniejsze niż dotychczas.
Waszym zdaniem...
Dodaj swoją opinię...