
BioWare, prawdziwy tytan na rynku cRPG, postanowiło przeprowadzić rewolucję w swoich grach. Ray Muzyka, jeden z developerów, mówi, że jednym z ważniejszych celów ich gier będzie wywoływanie silnych emocji u gracza. Koniec zatem z rozgrywką koncentrującą się na zabijaniu tysięcy przeciwników. Od teraz gracz będzie przeżywał wzloty i upadki bohaterów gier, będzie doświadczał radości, smutku, żalu, współczucia, wzruszenia czy tęsknoty.
Całe to przedsięwzięcie również będzie wymagało stojącej na wysokim poziomie oprawy technicznej. Twórcy oświadczają, że żeby emocje były prawdziwe i naturalne, trzeba je również umiejętnie przedstawić.
Zmiany mają nastąpić niedługo, gdyż już
Dragon Age będzie stawiał na przeżywanie głębokich emocji.
Dodatkowo BioWare opublikowało nowy
trailer do
Dragon Age, tym razem prezentujący nową bohaterkę - Lelianę.
Źródło:
CD-Action
Waszym zdaniem...