04-05-2010 00:06

Grafiki koncepcyjne z WoD MMO


Grafiki koncepcyjne z WoD MMONa stronie CCP, firmy która przejęła White Wolf Publishing, wydawcy EVE Online oraz World of Darkness MMO, prezentowane są grafiki koncepcyjne ewidentnie powiązane tematycznie ze Światem Mroku.

Wraz z niedawną prezentacją silnika odpowiadającego za symulację zachowania ubrań i włosów, pozwalają one sądzić iż specyficzne nastrój i styl Świata Mroku zostaną w produkowanej grze dochowane.

Grafika dotychczasowa
Panorama Nowego Jorku
Panorama Chicago


Źródło: WoD Online News


Zaloguj się aby wyłączyć tę reklamę

Słowa kluczowe:

Świat Mroku, White Wolf, WoD MMO

Powiązane artykuły:

» Kiedy ogarnie Cię szał (twórczy)
» Scion: Hero (recenzja - Erpegis)
» Przyjdź
» Grupa Millenium
» Życie po życiu

Powiązane noty:

» Wilkołak: podręcznik gracza
» Wilkołak: Apokalipsa
» Wampir: Mroczne Wieki
» Immortals
» Scion Companion

Powiązane wieści:

» Stary Świat Mroku ma się odrodzić
» Sekrety Grand Masquerade ujawnione!
» Plan wydawniczy White Wolfa do lata 2011
» Najbliższe plany White Wolf/CCP NA
» Śladami Wilka #27


Waszym zdaniem...

Xaric
Ocena:
0
(+1) [troll]
no, no, w końcu coś dla prawdziwych nocnych marków :)
04-05-2010 09:33
Qendi
uwaga techniczna
Ocena:
0
(+1) [troll]
CCP nie przejęło White-Wolf. To było o wiele bliższe fuzji.
04-05-2010 09:43
Ocena:
0
(+1) [troll]
Grafiki jak to grafiki - cholera wie ile mają wspólnego z grą, natomiast silnik wygląda rzeczywiście imponująco.
04-05-2010 10:14
wild beast
Ocena:
0
(+1) [troll]
Zapowiada się godny następca Vampire: the Masquared - Bloodlines. Naprawdę mnie ciekawi jak rozwiążą sprawę nadnaturali w grze i czy magowie będą mieli pi razy drzwi system "wolnej magii" ( Free-form magic ).

I zdałem sobie właśnie sprawę - skoro są grafiki koncepcyjne dla Chicago i Nowego Jorku, sadze że możemy się spodziewać większej ilość miast - może 3?
04-05-2010 11:55
~Headbanger

Użytkownik niezarejestrowany
Ocena:
0
(+1) [troll]
Nie oszukujmy się będzie to mmo jak każde inne...
04-05-2010 12:01
Kastor Krieg
Ocena:
0
(+1) [troll]
@Qendi
Faktycznie, to był raczej przyjaźniejszy merger niż agresywne acquisition. Dzięki :)

@Craven
Grafiki mogą dać ogólny ogląd tego, z czym CCP chce by się produkt kojarzył. Kojarzy się odpowiednio :D

Silnik jest genialny, mam nadzieję że nie trzeba będzie do niego podchodzić z GTX 480. Z drugiej strony, to MMO, będzie pewnie nieźle zoptymalizowane i skalowalne porządnie, żeby maksymalnie licznej grupie ludzia poszło w ogóle sensownie.

@wild beast
Bardzo, bardzo bym chciał następcy Bloodlines. Wciąż w nią gram, ostatnio przechodzę Tłemełem, z patchem fanowskim 6.7, który otworzył bardzo dużo dialogów i niewykorzystanego wcześniej materiału. Świetna sprawa.

Co do freeform magic to nie miałby olbrzymich nadziei, ale nie sądzę też, żeby to były trzy zaklęcia na krzyż.

@Headbanger
Nie zapominajmy, że CCP zrobiło już jedno MMO które jest gigantyczne i zupełnie nie jak wszystkie inne - EVE Online. Jeśli nie oni, to kto miałby podołać? Blizzard? :P
04-05-2010 12:12
neishin
Ocena:
0
(+1) [troll]
Wygląda rewelacyjnie, ciekawe co trzeba będzie mieć, żeby to uciągnęło. No i jako że nie grałem w inne gry z logo WW to MMO kojarzy mi się tylko z WoWem - mam nadzieję, że cała mechanika rozgrywki będzie inna.

Jeśli będzie dobre to może nawet się skuszę:D
04-05-2010 13:08
Kastor Krieg
Ocena:
0
(+1) [troll]
Neishin, koniecznie zapoznaj się z Vampire: Bloodlines. Stary już dość RPG-FPP na silniku Half Life 2, natomiast klimatu ma tony, radosnej sieczki też troszkę. Oparty jest o Wampira: Maskaradę.

Tu masz o grze i screeny. Po przejściu gry "normalnie" należy raz ją przejść Malkiem :P
04-05-2010 13:34
wild beast
Ocena:
0
(+1) [troll]
@Kastor

Przez freeform jaki bym widział to ze dane Arcanum ma trzy efekty ( na przykład Life leczenie, wzmocnienie cech i kontrole zwierza ), na danej kropce dostaje się lepsze "bazy" ( działa na jeden cel, wiele ) i możesz modyfikować zasięg czy "moc" i pozostałe parametry - bardzo podobne rozwiązania są już od czasów Morrowinda w cRPgie. ;]

pozostaje też pytanie czy będzie domyślnie zaczynać się grac Śmiertelnikiem który prowadzi jakieś tam śledztwo ( kilka subquestów składających się na tutorial) i BAM!, scena jak wprowadzenie z VTMB. ;) Albo dla hardcore'ów, granie śmiertelnikiem nadal, jako Łowca...

I trzymam macki by nie było "100k gola please". Może być za to "100k $ please" . :P
04-05-2010 16:53
LaMedusa
hum
Ocena:
0
(+1) [troll]
... póki co ruch i animacja rewelka !

Ciekawe tylko czy za "rzucanie kitą" będą bonusy towarzyskie?
No i jak się sprawa ma: fizyki walki do długości sukmany ciąganej za pupą ?

W kwestii ogólnej ciekawie się prezentuje...
04-05-2010 22:37
Podtxt
Ocena:
0
(+1) [troll]
Fizyka walki do długości ubioru na pewno będzie się miała nijak. Niemożliwe i niepotrzebne, aby to uwzględnili.

Pewnie będą eksperymenty z różnymi serwerami - takimi 4play, z '100k gold plz' i takimi 'TrVe', gdzie za taki tekst masz najpotężniejsze postacie na serwerze na karku za niszczenie klimatu.
05-05-2010 16:42
Kastor Krieg
Ocena:
0
(+1) [troll]
Raczej nie będzie różnorodnych serwerów per se, każdy z innymi zasadami, tylko synchronizujące się shardy jednego serwera rozproszonego - tak jak w EVE. CCP ma chyba najlepszy out there patent na hordy ludzi w jednym de facto "świecie" gry. Jeden de facto serwer dla wszystkich.
05-05-2010 17:07
~creeperius

Użytkownik niezarejestrowany
Ocena:
0
(+1) [troll]
Nieeeeee! WoDowi w MMO mówię stanowcze nie. I tak Bloodlines'a przechodziłem prawie pół roku. Każdym klanem po kilka razy delektując się klimatem, postaciami... A teraz to?! Słyszałem o gościach, którzy padali jak żyto przez WoWa, GW -- nolife'y. Widać podzielę ich los... ;(
06-05-2010 15:30
Kastor Krieg
Ocena:
0
(+1) [troll]
Obawiam się, że to będzie pierwszy MMORPG do którego kupię grę i subskrypcję nieważne jak drogie będą. A do tej pory nie subskrybowałem żadnego MMORPG, grałem przelotnie w kilka.
06-05-2010 15:49
~Plusz

Użytkownik niezarejestrowany
Ocena:
0
(+1) [troll]
To będzie na podstawie starego Świata Mroku, czy nowego?

I też liczę na chociażby Morrowindową wersję free magic. Różne efekty na kropkę, na następnej kropce możliwość poszerzenia starych + jakieś nowe. Można by tu wykorzystać nowo magowe roty.
W sumie free magic to mocny wyróżnik magów, w zasadzie nieco definiujący tę "rasę", chociaż w grze szalenie ciężki do zrobienia. Uważam więc, że nieco się porwali z motyką na słońce :P.

Ciekawi mnie też czy moce różnych "ras" będą się pokrywać, czy też nie - przykładowo czy "magiczne spojrzenie" - wampira, wilkołaka i maga w tym samym "specjalnym" miejscu pokaże to samo, czy zależnie od "rasy".

No i co z kwestią dni i nocy dla wampirów? Stała noc polarna :P?
Ciekawi mnie też kwestia mortali - duuużo botów, npców etc.?
I najważniejsze - czy będzie zachowany społeczny podział miasta - to znaczy czy będzie Książę, rada, szeryf etc.
16-05-2010 13:37






Konto Polter Plus

Konkurs

Blogują

20 V :: Squid :: Stara szkoła na jednej stronie (25)
20 V :: Szponer :: Wrażenia z Nocnego Festiwalu... (71)
20 V :: zigzak :: Moja idealna mechanika - Jaka... (54)
20 V :: repek :: Bayern Forever (24)
19 V :: Rysia777 :: Babskie Granie, sesja 2 (32)
19 V :: Kazuya86 :: Mortal Kombat Mythologies:... (1)
19 V :: Eliash :: W imię pokoju - raport nr 5 (0)

Na forum

Odpowiedzi: 31
Ostatni post: krokodylek
avatar Odpowiedzi: 61
Ostatni post: AN4RCH
Odpowiedzi: 7
Ostatni post: eleader
avatar Odpowiedzi: 10
Ostatni post: Malaggar
avatar Odpowiedzi: 21
Ostatni post: Nausicaa

Najaktywniejsi

avatar
1. angel21
76 pkt.
avatar
2. gower
70 pkt.
avatar
3. TheProdigyPL
65 pkt.
avatar
4. Vermin
55 pkt.
avatar
5. Amanea
40 pkt.
avatar
6. earl
31 pkt.
avatar
7. Khubas
25 pkt.
avatar
8. Marigold
21 pkt.
avatar
9. Alamo
10 pkt.
avatar
10. Scobin
8 pkt.
» Więcej o punktach

Facebook