Piękny Czarny (B)Ląd
Autor:
Eryk 'Erykz' ZielińskiRedakcja: Beata 'teaver' Kwiecińska-Sobek
Far Cry 2 to gra, której starsza siostra jeszcze cztery lata temu zachwycała grafiką, muzyką, detalami i fabułą. Kiedy Ubisoft niespełna sześć miesięcy wcześniej prezentował squel tego hitu wszyscy zacierali ręce i czekali na premierę. Kiedy nadeszła, gracze dostali hit i... te same błędy, co na beta testach. Czy tak powinna wyglądać gra za gigantyczne pieniądze? Zobaczmy.
Brawa za grafikę
W
Far Cry 2 wita nas Czarny Ląd. Przestrzeń, lokacje i krajobrazy Afryki ulepione przez zespół Ubisoftu zapierają dech w piersiach. Oprawa graficzna warta jest wymiany nawet całego komputera. W czasie podróży po pustyniach i tropikalnych lasach przyjdzie nam osłaniać oczy przed parzącym słońcem, chłodzić się w zimnym tropikalnym deszczu czy podziwiać stado słoni przeprawiających się przez rzekę. To wszystko oddaje prawdziwe piękno Afryki i nadaje grze niepowtarzalny klimat. Ubisoft postarał się również, o jakość efektów podczas gry. Dym z rozgrzanych karabinów i niszczące wybuchy świetnie dopełniają i tak fantastyczną już oprawę graficzną nowego
Far Crya. Śmiało można powiedzieć, że ten element gry jest najbardziej dopieszczony przez twórców i naprawdę zasługuje na owacje na stojąco. Czy dalsze elementy rozgrywki dorównują tak wysoko ustawionej poprzeczce?
Zaloguj się aby wyłączyć tę reklamę
Brawa za muzykę
Trudno oddzielnie porównywać muzykę z grafiką i wcale nie chcę tego robić. Muzyka tworzy z grafiką bardzo udany duet. Ścieżka dźwiękowa nie nudzi, poszczególnych utworów jest dużo, a wszystko to świetnie uzupełnia zabawę.
Na tak samo wysokim poziomie stoją efekty dźwiękowe. Przeładowywanie magazynków, deszcz stukający o liście tropikalnych drzew, szumiący wiatr, odgłosy zwierząt, huki wybuchów. Ciekawym smaczkiem jest również różnorodność języków, jakimi posługują się nasi przeciwnicy. Dialogi również nie są złe, czasem tylko są niewyraźne, ale nie odstają zbytnio od reszty dźwiękowej gamy. Podobnie jak grafika, muzyka zasługuje na duży plus.
Policzek za fabułę
Chociaż w tej kategorii gier, jaką reprezentuję
Far Cry 2 fabuła nie jest najważniejsza, to jednak nie można skonstruować jej "na odwal się". Jednak panowie z Ubisoft chyba lekko ją zaniedbali i w efekcie otrzymaliśmy coś, czym trudno jest się zainteresować. Strony konfliktu, jak i misje od najemników pozostawały mi obojętne przez całą zabawę. Ciągle miałem w głowie tylko główny cel gry. Fabuła nie jest mocną stroną tego tytułu i trzeba zmotywować się naprawdę dobrze, żeby się nią zainteresować. Pierwszy minus, i to całkiem spory.
Policzek za misje i grywalność
Wszystkie zadania są: a/ banalnie proste, b/ tragicznie głupie. Zdaję sobie sprawę z tego, że to dobitne określenia, ale ciężko określić poziom zadań inaczej. Większość misji sprowadza się do wysadzenia czegoś, bądź zatłuczenia kogoś niewygodnego. Najlepszym przykładem na to, jak nudne i nieprzemyślane są zadania w
Far Cry 2 jest pogoń za konwojem z bronią. Nie zważajcie na swoje umiejętności pościgowe czy celność. Konwój będzie jeździć dopóki go nie zniszczymy. Poziom trudności równy zeru. Szkoda, że oglądając obłędne widoki nie możemy się cieszyć też obłędnymi misjami.
Co do grywalności... Kilka bardzo irytujących błędów sprawia, że gra przestaje bawić. Najbardziej boli SI przeciwników. Albo są oni super-inteligenti, albo super-głupi. Czyli albo dostaniesz kulę w głowę, choćbyś krył się w zielonej zupie, albo odegrasz rolę plutonu egzekucyjnego dla kilku żołnierzy stojących trzy metry od ciebie, na otwartym terenie. To naprawdę kłuje w oczy.
Brawa za broń
Ekwipunek, jaki mamy do dyspozycji w
Far Cry 2 wprawia w osłupienie. Ubisoft zapewnił nam szeroki wybór karabinów, pistoletów, wyrzutni rakiet, granatów i całą masę innych pukawek. Nowością jest to, że możemy wprowadzać ulepszenia do naszej broni, zwiększać udźwig bohatera i ilość apteczek. Zastosowano też ciekawe rozwiązania graficzne, np: przy wyjmowaniu kul z ciała, bądź przy akcji ratunkowej może przybyć po nas jeden z kolegów i odciągnąć w bezpieczne miejsce, gdzie możemy skorzystać z apteczki.
Słowo o Multi
Multiplayer w
Far Cry'u 2 to tryby Capture the Flag, Deathmatch i Team Deathmatch. Grać można maksimum w szesnaście osób tak na gotowych, jak i stworzonych przez siebie mapach. Multi nie reprezentuje nic nowego ani nadzwyczajnego, ale na pewno przedłuża żywotność gry i odwleka trochę odstawienie jej na półkę.
Brawa w policzek za całość
Nowy tytuł Ubisoftu zapowiadał się rewelacyjnie. Dostaliśmy oszałamiającą grafikę w połączeniu z super muzyką. Twórcy gry mieli chyba nadzieję, że przysłoni to masę niedociągnięć, jakich się dopuścili. Nowy
Far Cry zasłużył na 7,5 jedynie za dwa elementy wymienione powyżej.
Tytuł: Far Cry 2
Producent: UbiSoft Studios
Wydawca: UbiSoft
Dystrybutor PL: Cenega Poland
Data premiery (świat): 21 października 2008
Data premiery (Polska): 7 listopada 2008
Platformy: PC
Wymagania sprzętowe: Core 2 Duo 2.4 GHz, 2 GB RAM, karta grafiki 512 MB (GeForce 8800 lub lepsza), 12 GB HDD, Windows XP SP2/Vista
Nośnik: 1 DVD
Strona WWW: farcry.uk.ubi.comSugerowana cena wydawcy: 99,90 zł

Waszym zdaniem...