06-08-2010 09:11

EA przejmuje prawa do marki Syndicate


EA przejmuje prawa do marki SyndicateOd dłuższego czasu w branży gier komputerowych dyskutuje się na temat rzekomej współpracy studia Starbreeze z EA nad wznowieniem dawnego hitu Syndicate.

Oliwy do ognia dodał dziś serwis Superannuation, ujawniając nowe zastrzeżenia znaków towarowych dotyczących gier komputerowych, gier online, figurek i podobnych przedmiotów związanych z marką Syndicate.

Jednak takie zabiegi rzadko gwarantują, że gra faktycznie jest w produkcji. Częściej po prostu dystrybutor stara się chronić swoją własność. Niemniej, zaangażowanie developera i popularność marki, w połączeniu z wypowiedziami pracowników EA, sprawiają, że plotka wydaje się być wiarygodna.



Źródło: Evil Avatar


Zaloguj się aby wyłączyć tę reklamę

Słowa kluczowe:

EA, Syndicate

Powiązane artykuły:

» Zrzut Ekranu 19.09.2010
» Mass Effect 2 (recenzja - Squallu)
» Dragon Age: Origins (recenzja - Adahl)
» Mirror's Edge (recenzja - Adahl)
» Fight Night Round 4 (recenzja - Jerry2k)

Powiązane noty:

» Syndicate
» Syndicate
» Battlefield 1943
» The Saboteur

Powiązane wieści:

» Syndicate wolny od Online Pass
» Będzie demo Syndicate z trybem co-op
» Nowy trailer Syndicate
» Syndicate Announcement Trailer
» Znamy datę premiery Syndicate


Waszym zdaniem...

pancake_pl
Ocena:
+3
(+1) [troll]
pierwszy syndicate wymiatał (i w sumie nadal wymiata). powrót tej gry mógłby być rewelacją... gdyby nie była to EA... dobrze imo syndicate wyglądałby w pewnym sensie skrzyżowany z GTA - wielki świat, w którym się poruszamy i tylko od czasu do czasu powrót do bazy by kontrolować badania (trochę jak SC2 między misjami). oczywiście trzebaby zmienić koncepcję by nie było to przejmowanie władzy nad światem, a na przykład nad jednym małym pańswem, ale... czemu nie?
06-08-2010 10:59
Cherokee
Ocena:
+1
(+1) [troll]
dobrze imo syndicate wyglądałby w pewnym sensie skrzyżowany z GTA

Dokładnie tak, a nawet bardziej. Myślę, że cyberpunkowe GTA byłoby niesamowitym hitem. Zwłaszcza utrzymane z chłodnej, czarno-zielonej tonacji znanej z niektórych leveli Syndicate'a. Jeszcze możliwość hackowania komputerów i wpływania w ten sposób na świat (od otwierania drzwi do ghost-hackingu) - po prostu licencja na drukowanie pięniedzy. ;-)

Spodziewałem się, że Rockstar sam pójdzie w tym kierunku. Ku memu zaskoczeniu poszedł w przeciwnym (Red Dead Redemption). Może remake Syndicate'a wypełni tę wołajacą o zagospodarowanie niszę. :-)
06-08-2010 11:15
~g

Użytkownik niezarejestrowany
Ocena:
0
(+1) [troll]
Z jednej strony Cyberpunkowe GTA kusi, z drugiej strony nie zapominajmy, że Syndicate był gdzieś pomiędzy action shooterem a tactical shooterem, dowodziliśmy zespołem 4 agentów, którzy (poza tym, że byli beznamiętnymi cyborgami szprycowanymi narkotykami bojowym), byli dość expendable.

GTA to zaś w sumie prosta sandboxowa łupanka z dużym naciskiem na jazdę autem. Zupełnie inny typ gry.

Gdzieś pomiędzy (RPG/tactical shooter z elementami sandboxa) jest oczywiście doskonały, świetny i w ogóle och-i-ach-wyjdź-za-mnie Deus Ex.

Myślę, że równie ciekawe byłoby połączenie Cyberpunkowych realiów z czymś pokroju Rainbow Six, Hidden & Dangerous czy SWAT3, czyli rodzaju gier taktycznych, które wymarły bo okazały się za wymagające od statystycznego gracza.

Być może EA postawi na jakąś sprawdzoną formułę, czyli tactical shooter z coopem/team managementem (jak Kane&Lynch czy inny Mass Effect). Raczej nie sandbox, bo mimo wszystko tutaj Rockstar króluje i nie wiem, jak EA mogłoby to przebić.
06-08-2010 14:40
Cherokee
Ocena:
0
(+1) [troll]
Syndicate był gdzieś pomiędzy action shooterem a tactical shooterem

Tylko że w praktyce część taktycza właściwie nie istniała z uwagi na kuriozalne AI wrogów, polegające na biegnięciu w linii prostej do agenta nr 1. To jeden z najwiekszych minusów tej gry - jest piękna ale piekielnie nudna. 90% leveli polega na szybkim znalezieniu waskiego gardła i czekaniu aż wszyscy wrogowie dadza sie wyrżnąć.

GTA to zaś w sumie prosta sandboxowa łupanka z dużym naciskiem na jazdę autem. Zupełnie inny typ gry.

I akurat moim zdaniem idealny.

Seria GTA już zawiera element punk - osadzona w środowisku miejskim, pełna przemocy i cynicznych bohaterów z półswiatka. Wystarczy do tego dołożyć świat w konwencji cyber i właściwie mamy gotowy produkt.

Sandbox z fabułą natomiast pasuje znakomicie, bo cyberpunk to własnie wizja miasta przyszłości i społeczeństwa je zamieszkujacego. Jakiż model gry pozwala na lepszą eksplorację tej wizji niż sandbox?

Natomiast brak taktycznych elementów walki absolutnie by mi nie przeszkadzał. Taktyka walki w ogóle to ostatnia rzecz, którą cyberpunk się zajmuje.
06-08-2010 15:53
Gerard Heime
Ocena:
0
(+1) [troll]
Cyberpunkowy sandbox byłby fajny, ale przecież mówimy nie o jakiejś tam nowej cyberpunkowej gierce, a o wskrzeszeniu serii Syndicate. By ta gra mogła nazywać się Syndicate, powinna w jakiś sposób kontynuować ideę poprzedniczek (np. gameplayem). Sama otoczka cyberowa to za mało.

Poza tym, nie wierzę by EA poszło w stronę sandboxa. Ale marzyć zawsze można.
06-08-2010 20:29
Cherokee
Ocena:
0
(+1) [troll]
By ta gra mogła nazywać się Syndicate, powinna w jakiś sposób kontynuować ideę poprzedniczek (np. gameplayem).

I tak i nie. W linkowanej notce jest ciekawa wypowiedź na ten temat:

"Jeśli pamiętasz wszystkie stare klasyki w które grałeś, jeśli wrócisz i zagrasz w nie teraz, nie będą takie same. Były właściwe dla swoich czasów, a ich atutem może być pojawienie się w formie właściwej dla obecnych czasów. Spojrzę na nie od tej strony, myślę, że jest szansa by przywrócić je w przyszłości, lecz jedynie gdy nadejdzie właściwy czas i nie po prostu jako remake czy coś w tym stylu. Musielibyśmy zrobić to w sposób zgodny z oryginalnymi założeniami, lecz stworzyć świetną współcześnie grę."

Wprawdzie remake Starcrafta dowodzi, że można zrobić udany powrót niemal tym samym produktem ale Starcraft to jedna z nielicznych gier, które osiągnęły ideał już w pierwszej edycji. Gameplay Syndicate'a leży i kwiczy. Z tej gry można wykorzystać świat, estetykę, pewne założenia (np. 4-osobowy team korporacyjnych niewolników) ale samą grę trzeba napisać od zera.
07-08-2010 12:20
Gerard Heime
Ocena:
0
(+1) [troll]
Z tej gry można wykorzystać świat, estetykę, pewne założenia (np. 4-osobowy team korporacyjnych niewolników) ale samą grę trzeba napisać od zera.

I właśnie dlatego podejrzewam, że w grę wchodzą trzy sprawdzone rozwiązania:
- tactical shooter a'la Rainbow Six, H&D czy SWAT3.
- coop shooter jak Gears of War, czy Kane&Lynch.
- hack&slash w TPP z wiszącą kamerą, coś jak niesławny Fallout: BoS.

Swoją drogą do Syndicate wracam regularnie tak co roku mniej więcej, ale ja bardzo lubię starocie więc się nie liczę :P
08-08-2010 00:40
Cherokee
Ocena:
0
(+1) [troll]
Swoją drogą do Syndicate wracam regularnie tak co roku mniej więcej

To tak jak ja, choć glównie by popatrzeć na te przecudnej urody miesteczka. ;-) Gdyby ktoś stworzyl syndykatowy wygaszacz ekranu, w którym można by obserwować ludziki chodzące po ulicach futurystyczego miasta (najlepiej ze spawnowanymi co jakiś czas agentami wrogich obozów siejącymi dla ożywienia akcji zniszczenie), to wlaściwie by mi to wystarczylo. :-)
08-08-2010 07:58






Konto Polter Plus

Informacje

Syndicate
Syndicate

Producent: Starbreeze AB
Wydawca: Electronic Arts Inc.
Data premiery (Polska): 24 lutego 2012

Konkurs

Blogują

17 V :: Zireael :: Średniowieczne potwory mają... (0)
17 V :: Szept :: Nadeszła Gra cz. 7 (7)
16 V :: zegarmistrz :: Rozdział 1: Areszt dla N... (11)
16 V :: Eliash :: W imię pokoju - raport nr 3 (8)
16 V :: Ruffle :: Steampunk MMO (Made in China.... (4)
16 V :: bohomaz :: A sześć lat temu... (23)
16 V :: Onslo :: Universal Brawlin' System (17)
16 V :: nerv0 :: Moje małe inspiracje (32)
16 V :: repek :: WH3 okiem fanboja: Lure of Pow... (10)

Na forum

Odpowiedzi: 7
Ostatni post: eleader
avatar Odpowiedzi: 10
Ostatni post: Malaggar
avatar Odpowiedzi: 21
Ostatni post: Nausicaa
Odpowiedzi: 81
Ostatni post: Brilchan
Odpowiedzi: 18
Ostatni post: gacoperz

Najaktywniejsi

avatar
1. angel21
76 pkt.
avatar
2. gower
62 pkt.
avatar
3. Vermin
55 pkt.
avatar
4. Amanea
40 pkt.
avatar
5. Khubas
25 pkt.
avatar
6. Marigold
20 pkt.
avatar
7. earl
18 pkt.
avatar
8. TheProdigyPL
17 pkt.
avatar
9. Alamo
10 pkt.
avatar
10. Scobin
8 pkt.
» Więcej o punktach

Facebook