23-10-2009 11:40

Batman: Arkham Asylum

Autor: Eryk 'Erykz' Zieliński
Redakcja: Honorata 'Sadyceuszka' Kujawska

Batman: Arkham Asylum Grałem w nowego Batmana na Xbox 360 zaledwie kilka minut, a te trzy tygodnie dzielące premierę konsolową od PC-towej przesiedziałem jak na szpilkach. Rocksteady Studios przygotowało nam nielichą niespodziankę i powrót Nietoperza w wielkim stylu.


Batman filmowy czy komiksowy?


Trudno jednoznacznie określić czy twórcy gry czerpali z filmowej, czy komiksowej wersji postaci Batmana. Wypośrodkowałbym tę opinię, bo znajdziemy tu zarówno Nietoperza wykreowanego przez Burtona, jaki i tego znanego z komiksów DC.
Również wrogowie Wayne’a stworzeni zostali na podstawie różnych źródeł. Trzeba przede wszystkim zacząć od najbarwniejszej postaci, zarówno obrazów kinowych, jak i komiksów, czyli Jokera. On żyje własnym życiem. Realizuje swój plan zniszczenia Mrocznego Rycerza, wymykając się mu w szpitalu dla obłąkanych w Arkham. Cały czas wodzi naszego bohatera za nos, rzucając przy tym soczystymi tekstami. Śmiało mogę go nazwać głównym bohaterem gry.


Fabuła


Fabuła jest nieprzeciętna. Jak już wspomniałem wyżej, opiera się na ucieczce Jokera i zabawie z Nietoperzem. Joker wraz ze sprzymierzeńcami opanowuje wariatkowo, a Batman klasycznie próbuje go powstrzymać. Świetną zabawą jest odkrywanie coraz to nowszych obszarów fabuł - nierzadko zaskakuje, i to w najmniej oczekiwany sposób. Arkham Asylum to idealne miejsce dla spotkań Batmana z dawnymi przyjaciółmi. Możemy więc być pewni, że oprócz Jokera pogawędzimy również z innymi wrogami. Jak ta rozmowa będzie wyglądać zależy już tylko od nas. Cała fabuła i miejsce akcji tworzą niepowtarzalny klimat. Dodajmy do tego smaczki w postaci psychodelicznych taśm z nagraniami rozmów pacjentów i lekarzy czy same wystąpienia Jokera. Miód! Jedynym minusem fabuły może być jej liniowość. Cały czas jesteśmy prowadzeni za rękę i brak nam chociażby odrobiny swobody.


Jak w to grać?


Rozgrywka w Batman: Arkham Asylum nie nastręcza problemów i już po kilku minutach wiemy, co się z czym je. Bardzo cieszy mnie fakt, że nie jest to kolejna gra w stylu Serious Sama, czyli z rozwalaniem wszystkiego „w biegu”. Owszem, zdarzają się efektowne walki z kilkoma przeciwnikami, ale nie brakuje też cichego zabijania strażników (spadanie na nich z góry i kończenie z nimi pod peleryną, wygląda naprawdę bardzo efektownie). Sterowanie jest ograniczone, ale, o dziwo, to prostota czyni produkcję bardzo przyjemną. Zaznaczyć jednak trzeba, że bójki wymagają logicznego i strategicznego myślenia, bo w późniejszych etapach bezmyślne naparzanie w klawisze przestaje wystarczać. Zakład może wydać się lekko ciasny, ale dodaje to tylko smaku temu quasi horrorowi jakim jest gra.

Bardzo dobrze wyważono poziomy trudności, co we wszystkich tytułach przez wiele lat się nie udawało. A to za trudny „łatwy”, a to za łatwy „średni” i tak w kółko. W Arkham Asylum nie ma tego problemu. Poziom łatwy, przejdziemy z miejsca, nie będąc doświadczonymi graczami. Kolejny stopień stawia przed nami większe wymagania, ale nie zarywamy nocy przez „niezaliczonego bossa”. Ostatni z nich jest sporym wyzwaniem i często dłuuugo trzeba się namęczyć, aby ukończyć zadanie.


Przecież Batman nie byłby Batmanem…


…bez jego zabawek! I chociaż nie dysponuje arsenałem niewiadomo jakich rozmiarów, to zasługują one na uwagę. Wszystkie gadżety otrzymujemy wraz z postępami w grze. Im dalej brniemy w fabułę, tym więcej sprzętu mamy do wykorzystania. W tym miejscu warto wspomnieć o trybie, w którym Batman wypatrzy to czego aktualnie potrzebuje. Tajne przejście? Ślady? Przeciwnicy? Jak za dotknięciem różdżki bohater zobaczy wszystko jak na dłoni. Warto przemóc się i nie używać tego trybu, gdyż często w zbyt dużym stopniu ułatwia rozgrywkę. Pora przejść do konkretów. Do dyspozycji mamy Batclaw czyli wszystkim znaną linkę z hakiem, dzięki której wespniemy się ma duże wysokości czy poturbujemy przeciwników. Nietoperz może używać też wybuchającego żelu i wielu innych tym podobnych drobiazgów. Co ciekawe, każdą z naszych zabawek możemy upgrade’ować.


Detektyw Batman


W grze jawnie występuje tryb detektywistyczny. Nie raz stajemy przed zagadkami, których rozwiązanie czai się gdzieś w zakamarkach Asylum. Ciekawym zadaniem jest zbieranie znaków zapytania rozrzuconych po wariatkowie przez Człowieka Zagadkę. Niektóre z misji były wymyślane chyba w stanie, który nie jest mi znany. Bo kiedy w końcu doszedłem do rozwiązania, łapałem się za głowę mówiąc: „nie wpadłbym na to”.


Grafika i muzyka


Grafika jest oszałamiająca. Widoki z najwyższej wieży Arkham, zakamarki zakładu, gra cieni. Wszystko to przyprawia o miły dreszczyk emocji. Nie ma co dłużej rozwodzić się nad tym tematem, bo to trzeba zobaczyć. Z muzyką też jest nieźle. Kilka znanych motywów muzycznych z filmów ładnie komponuje się z innymi elementami rozgrywki.


Podsumowanie


Bardzo solidny produkt. Nic dodać, nic ująć. Skrojony na miarę legendy (a może Legendy) Batmana, której podołał. Świetna gra, którą warto kupić bez zastanowienia. Jeżeli nie wierzycie, to polecam demo, które ostatnio błąkało się po sieci. Wtedy nie będzie żadnych wątpliwości.


Plusy:
  • grafika i muzyka
  • motyw detektywistyczny
  • prosta i przyjemna rozgrywka
  • ciekawa i wciągająca fabuła


Minusy:
  • fabuła choć wciąga razi schematycznością



Oto trailer gry:


9.5
Ocena recenzenta
9
Ocena użytkowników
Średnia z 24 głosów
-
Twoja ocena
Mają na liście życzeń: 0
Mają w kolekcji: 7
Obecnie grają: 1

Dodaj do swojej listy:
lista życzeń
kolekcja
obecnie gram
Tytuł: Batman: Arkham Asylum
Producent: RockSteady Studios
Wydawca: SCi / Eidos
Dystrybutor PL: Cenega Poland
Data premiery (świat): 15 września 2009
Data premiery (Polska): 18 września 2009
Platformy: PC
Wymagania sprzętowe: Pentium 4 3 GHz, 2 GB RAM, karta grafiki 512 MB (GeForce 7900 lub lepsza), Windows XP/Vista
Nośnik: 1 DVD
Strona WWW: www.batmanarkhamasylum.com
Sugerowana cena wydawcy: 99,99 zł



Galeria

Batman: Arkham Asylum
Batman: Arkham Asylum
Batman: Arkham Asylum
Batman: Arkham Asylum

Słowa kluczowe:

Batman: Arkham Asylum

Powiązane artykuły:

» Batman: Arkham Asylum (recenzja - neishin)
» Komiks 2009: Wydarzenia roku

Powiązane noty:

» Batman: Arkham Asylum
» Batman: Arkham Asylum

Powiązane wieści:

» Co-op w Arkham City
» DLC do Batman: Arkham Asylum dla wszystkich
» Powstaje nowy dodatek do Batman: Arkham Asylum
» Batman: Arkham Asylum Game of the Year także w USA
» Robin w Arkham Asylum 2?


Recenzje użytkowników:


Jeszcze nikt nie napisał własnej recenzji. Możesz być pierwszy(a)...

Dodaj recenzję dodaj swoją recenzję

Waszym zdaniem...

Zelazny
Z komiksów DC!!!!!!!!
Ocena:
+4
(+1) [troll]
Bój się boga - Batman jest z universum DC a nie z universum Marvela!!!
23-10-2009 13:58
Erykz
Ocena:
+1
(+1) [troll]
Poprawiłem. Nie będę się tłumaczył - nic mnie nie usprawiedliwi ;P
23-10-2009 16:10
ashmourne
Ocena:
0
(+1) [troll]
no, ocena niczego sobie :)
23-10-2009 16:53






Konto Polter Plus

Konkurs

Blogują

17 V :: Szept :: Nadeszła Gra cz. 7 (4)
16 V :: zegarmistrz :: Rozdział 1: Areszt dla N... (11)
16 V :: Eliash :: W imię pokoju - raport nr 3 (6)
16 V :: Ruffle :: Steampunk MMO (Made in China.... (4)
16 V :: bohomaz :: A sześć lat temu... (21)
16 V :: Onslo :: Universal Brawlin' System (17)
16 V :: nerv0 :: Moje małe inspiracje (31)
16 V :: repek :: WH3 okiem fanboja: Lure of Pow... (10)
15 V :: Aesandill :: Dwa słowa o Zombie w RPG (38)

Na forum

Odpowiedzi: 7
Ostatni post: eleader
avatar Odpowiedzi: 10
Ostatni post: Malaggar
avatar Odpowiedzi: 21
Ostatni post: Nausicaa
Odpowiedzi: 81
Ostatni post: Brilchan
Odpowiedzi: 18
Ostatni post: gacoperz

Najaktywniejsi

avatar
1. angel21
76 pkt.
avatar
2. gower
62 pkt.
avatar
3. Vermin
55 pkt.
avatar
4. Amanea
40 pkt.
avatar
5. Khubas
25 pkt.
avatar
6. Marigold
20 pkt.
avatar
7. earl
18 pkt.
avatar
8. TheProdigyPL
17 pkt.
avatar
9. Alamo
10 pkt.
avatar
10. Scobin
8 pkt.
» Więcej o punktach

Facebook